资源包
服务端可以向客户端发送资源包,以更改客户端上游戏的外观。Pumpkin 允许您完全配置资源包。
TIP
使用 PackSquash 压缩您的资源包!这可以帮助客户端更快地下载资源包。
配置资源包
enabled: 布尔值
是否启用资源包。
toml
[resource_pack]
enabled = trueresource_pack_url: 字符串
设置资源包的下载 URL。
TIP
您可以在 MCPacks 上免费托管资源包。
toml
[resource_pack]
enabled = true
resource_pack_url = "[资源包的下载链接]"resource_pack_sha1: 字符串
设置资源包的哈希值,使用 SHA1 算法。
IMPORTANT
虽然不需要指定此字段,但您应该指定此字段,否则客户端每次加入服务器时都会重新下载资源包,即使资源包没有更改。
WARNING
如果资源包被修改,请确保更新此字段。
如何获取资源包的 SHA1 哈希值?
powershell
Get-FileHash [文件] SHA1shell
shasum -a 1 [文件]shell
sha1sum [文件]toml
[resource_pack]
enabled = true
resource_pack_sha1 = "[用于验证的哈希值]"prompt_message: 字符串
设置提示用户下载资源包时显示的消息。
toml
[resource_pack]
enabled = true
prompt_message = "[客户端显示的消息]"force: 布尔值
是否强制客户端下载资源包。如果客户端拒绝下载,他们将被踢出服务器。
toml
[resource_pack]
enabled = true
force = false默认配置
默认情况下,资源包是禁用的。
toml
[resource_pack]
enabled = false
resource_pack_url = ""
resource_pack_sha1 = ""
prompt_message = ""
force = false